Eco是一个很特别的游戏——表面上是生存建造但核心是经济和生态模拟。你在这个世界里采的资源会影响生态系统,过度砍树导致空气污染、过度采矿导致地下水污染。玩家必须制定政府法律经济体系来自我管理,不然三十天后一颗陨石砸下来全部完蛋。
这游戏特别适合一群人一起认真玩——不是打打杀杀而是在游戏里体验建立社会协作的感受。
服务端安装
Eco服务端用SteamCMD下载,App ID是739590。装好后在DedicatedServer目录运行EcoServer。
端口3000(TCP游戏)和3001(UDP查询)。我配置文件Configs/Server.eco里——服务器名描述密码最大玩家。最重要的是Playtime——你能玩多久(比如一周40小时),这个限制了每天想玩的时长。
世界设定
Eco可以设世界持续时间——现实时间30天60天90天不等。到了那天陨石撞地球,如果玩家造出了激光炮阻止了陨石就赢了。所以合作造科技是主线。
职业系统很特别——StarStone是技能点,每升一级给一点。技能树有采集、冶炼、机械、烹饪、研究、法律等分支。你必须跟别人团队合作——没有人能一个人点满所有技能树。
配置要求
Eco服务端不太吃配置——2核4G够一群人玩。世界越大在线人越多CPU和内存会增加。主要是网络稳定。
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特点:SteamCMD自动安装/2核4G流畅/美国节点/按需计费/生态经济模拟独特体验






